Week2 用LeapMotion畫線
今天我們要用leap motion來畫線,我跟龔郁如同學一組共用一個裝置,
1.首先我們先寫出用滑鼠可以畫2D線的程式,成果如下:
並將筆和背景改成自己想要的顏色
程式碼:
PVector [] pt = new PVector[10];
//PVector pt1, pt2, pt3, pt4, pt5, pt6, pt7, pt8, pt9, pt10;
void setup(){
size(640,480, P3D);
for(int i=0;i<10;i++) pt[i] = new PVector(0,0,0);
}
void draw(){
background(0);
stroke(#FC007A);
for(int i=9;i>0;i--){ pt[i].x=pt[i-1].x; pt[i].y=pt[i-1].y;}
pt[0].x=mouseX;
pt[0].y=mouseY;
for(int i=1;i<10;i++)
line(pt[i].x, pt[i].y, pt[i].z, pt[i-1].x, pt[i-1].y, pt[i-1].z);
}
2.然後我們要寫用手來感應畫線的程式
目前我們做到這裡只能出現一條線段。
程式碼如下:
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
PVector [] pt = new PVector[10];
void setup(){
size(640,480, P3D);
for(int i=0;i<10;i++) pt[i] = new PVector(0,0,0);
leap = new LeapMotion(this);
}
void draw(){
background(0);
stroke(#FC007A);
for(int i=9;i>0;i--){ pt[i].x=pt[i-1].x; pt[i].y=pt[i-1].y;}
for(Hand hand : leap.getHands() ){
for(Finger finger : hand.getFingers() ){
switch(finger.getType()) {
case 1:
PVector now = finger.getPosition();
pt[0].x=now.x;
pt[0].y=now.y;
break;
}
}
}
for(int i=1;i<10;i++)
line(pt[i].x, pt[i].y, pt[i].z, pt[i-1].x, pt[i-1].y, pt[i-1].z);
}
3.第三步驟,我們希望5根手指頭能夠出現5條線段
成功出現5條線了!
程式碼:
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
PVector [][] pt = new PVector[5][100];
void setup(){
size(640,480, P3D);
for(int f=0;f<5;f++){
for(int i=0;i<100;i++) pt[f][i] = new PVector(0,0,0);
}
leap = new LeapMotion(this);
colorMode(HSB,100);
}
void draw(){
background(0);
for(int f=0;f<5;f++){
for(int i=99;i>0;i--){ pt[f][i].x=pt[f][i-1].x; pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;}
}
for(Hand hand : leap.getHands() ){
for(Finger finger : hand.getFingers() ){
int f=finger.getType();
PVector now = finger.getPosition();
pt[f][0].x=now.x;
pt[f][0].y=now.y;
}
}
for(int f=0;f<5;f++){
stroke(f*20, 100, 100);
for(int i=1;i<100;i++)
line(pt[f][i].x, pt[f][i].y, pt[f][i].z, pt[f][i-1].x, pt[f][i-1].y, pt[f][i-1].z);
}
}
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