今天上課一開始先付息上禮拜的程式
因為大家都看過了
廢話不多說
直接貼上大家最想要的程式碼
import de.voidplus.leapmotion.*;//LeapMotion標頭檔
LeapMotion leap;
PVector [][] pt = new PVector[5][50];
//PVector pt1,pt2,pt3,pt4,pt5,pt6,pt7,pt8,pt9,pt10;
void setup(){
size(640,480,P3D);
colorMode(HSB, 100);
for(int f=0;f<5;f++)
for(int i=0;i<50;i++)
pt[f][i] = new PVector(0,0,0);
leap = new LeapMotion(this);//LeapMotion起始值
}
void draw(){
background(0);
//stroke(48,191,153);
stroke(#30BF99);
for(int f=0;f<5;f++)
for(int i=49;i>0;i--){pt[f][i].x=pt[f][i-1].x;pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;}
for(Hand hand : leap.getHands()){//抓取手
for(Finger finger : hand.getFingers()){//抓取手指
int f=finger.getType();
PVector now = finger.getPosition();
pt[f][0].x = now.x;
pt[f][0].y = now.y;
}
}
for(int f=0;f<5;f++){
stroke(f*20, 100,100);
for(int i=1;i<10;i++)
line(pt[f][i].x,pt[f][i].y,pt[f][i].z,pt[f][i-1].x,pt[f][i-1].y,pt[f][i-1].z);
}
}
我的Leapmotion還是有問題跑不出來
有請人幫忙看
所以 ...
可以用的時候再補圖上去
第二節課
現在加上一點小功能
就是把畫圖變成3D版的畫圖
然後新增一個小小調色盤
廢話不多說 直接上程式碼
import de.voidplus.leapmotion.*;//LeapMotion標頭檔
LeapMotion leap;
PVector [][] pt = new PVector[5][50];
//PVector pt1,pt2,pt3,pt4,pt5,pt6,pt7,pt8,pt9,pt10;
void setup(){
size(640,480,P3D);
colorMode(HSB, 100);
for(int f=0;f<5;f++)
for(int i=0;i<50;i++)
pt[f][i] = new PVector(0,0,0);
leap = new LeapMotion(this);//LeapMotion起始值
}
void draw(){
background(0);
//stroke(48,191,153);
stroke(#30BF99);
for(int f=0;f<5;f++)
for(int i=49;i>0;i--){pt[f][i].x=pt[f][i-1].x;pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;pt[f][i].z=pt[f][i-1].z;}
for(Hand hand : leap.getHands()){//抓取手
for(Finger finger : hand.getFingers()){//抓取手指
int f=finger.getType();
PVector now = finger.getPosition();
pt[f][0].x = now.x;
pt[f][0].y = now.y;
pt[f][0].z = now.z*2-90;
if(f==1) println(now);
}
}
translate(width/2,height/2,0);
rotateY(radians(frameCount/4.0));
translate(-width/2,-height/2,0);
for(int f=0;f<5;f++){
for(int i=1;i<50;i++){
stroke(f*20, 100,100);
line(pt[f][i].x,pt[f][i].y,pt[f][i].z,pt[f][i-1].x,pt[f][i-1].y,pt[f][i-1].z);
}
}
stroke(60,100,100);
for(int i=0;i<640;i+=20)
for(int j=0;j<480;j+=20){
noFill();rect(i,j,20,20);
}
}
以上跑完之後就可以跑3D版的畫圖囉
第三節課
這節課最後新增的東西就是
把左手當成是調色盤ㄎㄎ
這樣就達成兩隻手的互動囉
但是 ...
這樣子我沒有辦法節圖阿TAT
只好請別人幫我按了 ...
直接上程式碼
import de.voidplus.leapmotion.*;//LeapMotion標頭檔
LeapMotion leap;
void setup(){
size(640,480,P3D);
leap = new LeapMotion(this);//LeapMotion起始值
}
color nowColor=color(255,0,0);
PVector leftPos;
void draw(){
background(225);
for(Hand hand : leap.getHands()){//抓取手
PVector pos=hand.getPosition();
if(hand.isLeft()){
noFill();
ellipse(pos.x,pos.y,200,100);
fill(255,0,0);ellipse(pos.x+150,pos.y,60,50);
fill(255,255,0);ellipse(pos.x+120,pos.y-40,60,50);
fill(0,255,0);ellipse(pos.x+90,pos.y-60,60,50);
fill(0,0,255);ellipse(pos.x+30,pos.y-60,60,50);
fill(255,0,255);ellipse(pos.x-20,pos.y-60,60,50);
leftPos=pos;
}
else if(hand.isRight()){
fill(nowColor);rect(pos.x,pos.y,10,100);
println(leftPos);
println(pos);
if(dist(pos.x,pos.y,leftPos.x+120,leftPos.y-40)<30){
nowColor=color(255,255,0);
}
}
}
}
其中題目就來個 ...彈吉他好了
因為一直很想把吉他學好
就自己做一個吧
算是完成一個小小心願
今天的課程就結束囉 =D
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