2016年3月31日 星期四

Week06_期中作品製作進度

我們的期中作品要做貓狗大戰
啟發點是這款遊戲

我們想說用Leapmotion去做控制,結合AngryBird用拉的方式丟出物件

於是我把以前用Unity作的AngryBird拿出來改
我們想要在兩端各做一座城堡(貓/狗),上方有血條,前面擺彈弓,射出物件打到城堡
看誰的城堡先垮就誰輸。

不過我們要先把LeapMotion匯入到Unity

然後結合之前做的AngryBird,不過目前沒有打入任何的程式,所以還不能用LeapMotion去做射出的動作

不過我們有加入Collider,當兩物件接觸時能做出......什麼什麼事情

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