2016年3月10日 星期四

WEEK03 張開為




這次是做調色盤
還蠻有趣的
奇怪的是我BUG超多
一直打錯字

但後來還是可喜可賀成功了~~~~




]

程式碼:
import de.voidplus.leapmotion.*;//LeapMotion標頭檔
LeapMotion leap;
PVector [][] pt = new PVector[5][50];
//PVector pt1,pt2,pt3,pt4,pt5,pt6,pt7,pt8,pt9,pt10;
void setup(){
  size(640,480,P3D);
  colorMode(HSB, 100);
  for(int f=0;f<5;f++)
    for(int i=0;i<50;i++)
      pt[f][i] = new PVector(0,0,0);
  leap = new LeapMotion(this);//LeapMotion起始值

}
void draw(){
  background(0);
  //stroke(48,191,153);
  stroke(#30BF99);
  for(int f=0;f<5;f++)
    for(int i=49;i>0;i--){pt[f][i].x=pt[f][i-1].x;pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;}
  for(Hand hand : leap.getHands()){
    for(Finger finger : hand.getFingers()){
      int f=finger.getType();
      PVector now = finger.getPosition();
      pt[f][0].x = now.x;
      pt[f][0].y = now.y;
    }
  }
  for(int f=0;f<5;f++){
    stroke(f*20, 100,100);
    for(int i=1;i<10;i++)
      line(pt[f][i].x,pt[f][i].y,pt[f][i].z,pt[f][i-1].x,pt[f][i-1].y,pt[f][i-1].z);
  }
}
另一個程式碼

import de.voidplus.leapmotion.*;//LeapMotion標頭檔
LeapMotion leap;
PVector [][] pt = new PVector[5][50];
//PVector pt1,pt2,pt3,pt4,pt5,pt6,pt7,pt8,pt9,pt10;
void setup(){
  size(640,480,P3D);
  colorMode(HSB, 100);
  for(int f=0;f<5;f++)
    for(int i=0;i<50;i++)
      pt[f][i] = new PVector(0,0,0);
  leap = new LeapMotion(this);//LeapMotion起始值

}
void draw(){
  background(0);
  //stroke(48,191,153);
  stroke(#30BF99);
  for(int f=0;f<5;f++)
    for(int i=49;i>0;i--){pt[f][i].x=pt[f][i-1].x;pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;pt[f][i].z=pt[f][i-1].z;}
  for(Hand hand : leap.getHands()){//抓取手
    for(Finger finger : hand.getFingers()){//抓取手指
      int f=finger.getType();
      PVector now = finger.getPosition();
      pt[f][0].x = now.x;
      pt[f][0].y = now.y;
      pt[f][0].z = now.z*2-90;
      if(f==1) println(now);
    }
  }
  translate(width/2, height/2, 0 );
  rotateY(radians(frameCount/4.0));
  translate(-width/2, -height/2, 0 );
  for(int f=0;f<5;f++){
    stroke(f*20, 100,100);
    for(int i=1;i<10;i++)
      line(pt[f][i].x,pt[f][i].y,pt[f][i].z,pt[f][i-1].x,pt[f][i-1].y,pt[f][i-1].z);
  }
  stroke(60, 100, 100);
for(int i=0;i<640;i+=20)
  for(int j=0;j<480;j+=20){
    noFill(); rect(i, j, 20, 20);
  }
}

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