2、進階版的是用手來實現2D劃線,還會有長長的拖尾
程式碼:
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
PVector [][] pt = new PVector[5][100];
void setup(){
size(640,480,P3D);
for(int f = 0;f<5;f++){
for(int i = 0;i<100;i++)
pt[f][i] = new PVector(0,0,0);
}
leap = new LeapMotion(this);
colorMode(HSB,100);
}
void draw(){
background(0);
for(int f =0;f<5;f++){
for(int i =99;i>0;i--){
pt[f][i].x=pt[f][i-1].x;
pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;
}
}
for(Hand hand:leap.getHands()){
for(Finger finger:hand.getFingers()){
int f = finger.getType();
PVector now = finger.getPosition();
pt[f][0].x= now.x;
pt[f][0].y= now.y;
}
}
for(int f =0;f<5;f++){
stroke(f *20,100,100);
for(int i = 1;i<100;i++)
line(pt[f][i].x,pt[f][i].y,pt[f][i].z,pt[f][i-1].x,pt[f][i-1].y,pt[f][i-1].z);
}
}
這程式碼不算多,因為是java語言,我還是能看懂大部分的,主要是邏輯有點複雜,通過迴圈、二位陣列,還有宣告Vector向量,記下手指的坐標點實現的,用一個新的陣列欄位儲存上一個x、y的值,來實現由尾巴的效果。畫出來的顏色也是根據迴圈的參數 * 一個數值來畫出五中不同顏色的線。
備註:這種方式只能實現單手的劃線,如果雙手同時移動會出現問題。
沒有留言:
張貼留言