2016年3月3日 星期四


使用前別忘記匯入Leapmotion
首先,使用滑鼠畫線條


加上背景
                                                                   進階



最後使用finger
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
PVector [][] pt=new PVector[5][100];
void setup(){
  size(640,480,P3D);
  for(int f=0;f<5;f++){
    for(int i=0;i<100;i++) pt[f][i] =new PVector(0,0,0);
  }
  leap = new LeapMotion(this);
  colorMode(HSB,100);
}
void draw(){
  background(0);
  for(int f=0;f<5;f++){
    for(int i=99;i>0;i--){ pt[f][i].x=pt[f][i-1].x;pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;}
  }
  for(Hand hand : leap.getHands()){
     for(Finger finger : hand.getFingers()){
       int f=finger.getType();
       PVector now= finger.getPosition();
       pt[f][0].x=now.x;
       pt[f][0].y=now.y;
     } 
  
  }

  for(int f=0;f<5;f++){
    stroke(f*20,100,100);
    for(int i=1;i<100;i++)
      line(pt[f][i].x,pt[f][i].y,pt[f][i].z,pt[f][i-1].x,pt[f][i-1].y,pt[f][i-1].z);
          
  }
  
}


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