2016年3月10日 星期四

02161061_陳侑增, Week03

我跟周煒皓一組 想做一拳超人小遊戲
類似拳擊打怪物,賺分數。



import de.voidplus.leapmotion.*;//LeapMotion標頭檔
LeapMotion leap;
 PVector [][] pt = new PVector[5][50];
 //PVector pt1,pt2,pt3,pt4,pt5,pt6,pt7,pt8,pt9,pt10;
 void setup(){
   size(640,480,P3D);
   colorMode(HSB, 100);
   for(int f=0;f<5;f++)
     for(int i=0;i<50;i++)
       pt[f][i] = new PVector(0,0,0);
   leap = new LeapMotion(this);//LeapMotion起始值
}
void draw(){
   background(0);
   //stroke(48,191,153);
   stroke(#30BF99);
   for(int f=0;f<5;f++)
     for(int i=49;i>0;i--){pt[f][i].x=pt[f][i-1].x;pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;pt[f][i].z=pt[f][i-1].z;}
   for(Hand hand : leap.getHands()){//抓取手
    for(Finger finger : hand.getFingers()){//抓取手指
      int f=finger.getType();
       PVector now = finger.getPosition();
       pt[f][0].x = now.x;
       pt[f][0].y = now.y;
       pt[f][0].z = now.z*2-90;
       if(f==1) println(now);
     }
   }
   translate(width/2,height/2,0);
   rotateY(radians(frameCount/4.0));
   translate(-width/2,-height/2,0);
   for(int f=0;f<5;f++){
     for(int i=1;i<50;i++){
       stroke(f*20,100,100);
       line(pt[f][i].x,pt[f][i].y,pt[f][i].z,pt[f][i-1].x,pt[f][i-1].y,pt[f][i-1].z);
     }
   }
  stroke(60,100,100);
  for(int i=0;i<640;i+=20)
    for(int j=0;j<480;j+=20){
      noFill(); rect(i,j, 20,20);
    }
 }


import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
void setup(){
  size(640,480,P3D);
  leap = new LeapMotion(this);
}
void draw(){
  background(255);
  for(Hand hand : leap.getHands()){
    PVector pos=hand.getPosition();
    if(hand.isLeft()){
      ellipse(pos.x,pos.y,200,100);
    }
    else if(hand.isRight()){
      rect(pos.x,pos.y,10,100);
    }
  }
}

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