先安裝Leap Motion
開啟Processing的範例2
下面會印出你做了什麼動作
試著自己做Leap Motion的畫面
(按H跟F鍵可以關掉視訊功能以及出現旁邊的提示)

void setup(){
size(640,480);
}
void draw(){
line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY); //畫線
}
第二節課
繼續剛剛打的程式
把線的顏色變綠色的
把變景變黑色的
void setup(){
size(640,480);
background(0); //背景設為黑色
}
void draw(){
stroke(63,191,48); //線設為綠色
line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
}
2個點
滑過去不會消失
滑過去會消失
PVector pt1,pt2;
void setup(){
size(640,480,P3D);
//background(0); //滑過去不會消失
pt1 = new PVector(0,0,0);
pt2 = new PVector(0,0,0);
}
void draw(){
background(0); //滑過去會消失
stroke(#72FF3B);
pt2.x=pt1.x;
pt2.y=pt1.y;
pt1.x=mouseX;
pt1.y=mouseY;
line(pt1.x,pt1.y,pt1.z,pt2.x,pt2.y,pt2.z);
}
10個點
會像貪食蛇一樣
PVector [] pt = new PVector[10];
void setup(){
size(640,480,P3D);
for(int i=0;i<10;i++)
pt[i] = new PVector(0,0,0);
}
void draw(){
background(0);
stroke(#72FF3B);
for(int i=9;i>0;i--){
pt[i].x=pt[i-1].x;
pt[i].y=pt[i-1].y;
}
pt[0].x=mouseX;
pt[0].y=mouseY;
for(int i=1;i<10;i++)
line(pt[i].x,pt[i].y,pt[i].z,pt[i-1].x,pt[i-1].y,pt[i-1].z);
}
第三節課
只有食指出現
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
PVector [] pt = new PVector[10];
void setup(){
size(640,480,P3D);
for(int i=0;i<10;i++)
pt[i] = new PVector(0,0,0);
leap = new LeapMotion(this);
}
void draw(){
background(0);
stroke(#72FF3B);
for(int i=9;i>0;i--){
pt[i].x=pt[i-1].x;
pt[i].y=pt[i-1].y;
}
for (Hand hand : leap.getHands ()) {
for (Finger finger : hand.getFingers()) {
switch(finger.getType()) {
case 1: // System.out.println("index");
PVector now = finger.getPosition();
pt[0].x=now.x; //pt[0].x=mouseX;
pt[0].y=now.y; //pt[0].y=mouseY;
break;
}
}
}
for(int i=1;i<10;i++)
line(pt[i].x,pt[i].y,pt[i].z,pt[i-1].x,pt[i-1].y,pt[i-1].z);
}
五根手指頭都有
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
PVector [][] pt = new PVector[5][100];
void setup() {
size(640, 480, P3D);
for (int f=0; f<5; f++) {
for (int i=0; i<100; i++)
pt[f][i] = new PVector(0, 0, 0);
}
leap = new LeapMotion(this);
colorMode(HSB, 100);
}
void draw() {
background(0);
for (int f=0; f<5; f++) {
for (int i=99; i>0; i--) {
pt[f][i].x=pt[f][i-1].x;
pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;
}
}
for (Hand hand : leap.getHands ()) {
for (Finger finger : hand.getFingers ()) {
int f=finger.getType();
PVector now = finger.getPosition();
pt[f][0].x=now.x; //pt[0].x=mouseX;
pt[f][0].y=now.y; //pt[0].y=mouseY;
}
}
for (int f=0; f<5; f++) {
stroke(f*20, 100, 100);
for (int i=1; i<100; i++)
line(pt[f][i].x, pt[f][i].y, pt[f][i].z, pt[f][i-1].x, pt[f][i-1].y, pt[f][i-1].z);
}
}
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