2016年3月10日 星期四

WEEK03

3D

import de.voidplus.leapmotion.*;//LeapMotion標頭檔
LeapMotion leap;
PVector [][] pt = new PVector[5][50];
//PVector pt1,pt2,pt3,pt4,pt5,pt6,pt7,pt8,pt9,pt10;
void setup(){
  size(640,480,P3D);
  colorMode(HSB, 100);
  for(int f=0;f<5;f++)
    for(int i=0;i<50;i++)
      pt[f][i] = new PVector(0,0,0);
  leap = new LeapMotion(this);//LeapMotion起始值

}
void draw(){
  background(0);
  //stroke(48,191,153);
  stroke(#30BF99);
  for(int f=0;f<5;f++)
    for(int i=49;i>0;i--){pt[f][i].x=pt[f][i-1].x;pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;}
  for(Hand hand : leap.getHands()){//抓取手
    for(Finger finger : hand.getFingers()){//抓取手指
      int f=finger.getType();
      PVector now = finger.getPosition();
      pt[f][0].x = now.x;
      pt[f][0].y = now.y;
      if(f==1) println(now);
    }
  }
  translate(width/2,height/2);
  rotateY(radians(frameCount));
  translate(-width/2,-height/2);
  for(int f=0;f<5;f++){
    stroke(f*20, 100,100);
    for(int i=1;i<10;i++)
      line(pt[f][i].x,pt[f][i].y,pt[f][i].z,pt[f][i-1].x,pt[f][i-1].y,pt[f][i-1].z);
  }
}









3D+網格


import de.voidplus.leapmotion.*;//LeapMotion標頭檔
LeapMotion leap;
PVector [][] pt = new PVector[5][50];
//PVector pt1,pt2,pt3,pt4,pt5,pt6,pt7,pt8,pt9,pt10;
void setup(){
  size(640,480,P3D);
  colorMode(HSB, 100);
  for(int f=0;f<5;f++)
    for(int i=0;i<50;i++)
      pt[f][i] = new PVector(0,0,0);
  leap = new LeapMotion(this);//LeapMotion起始值

}
void draw(){
  background(0);
  //stroke(48,191,153);
  stroke(#30BF99);
  for(int f=0;f<5;f++)
    for(int i=49;i>0;i--){pt[f][i].x=pt[f][i-1].x;pt[f][i].y=pt[f][i-1].y;pt[f][i].z=pt[f][i-1].z;}
  for(Hand hand : leap.getHands()){//抓取手
    for(Finger finger : hand.getFingers()){//抓取手指
      int f=finger.getType();
      PVector now = finger.getPosition();
      pt[f][0].x = now.x;
      pt[f][0].y = now.y;
      pt[f][0].z = now.z*2-90;
      if(f==1) println(now);
    }
  }
  translate(width/2,height/2,0);
  rotateY(radians(frameCount/4.0));
  translate(-width/2,-height/2,0);
  for(int f=0;f<5;f++){
    
    for(int i=1;i<10;i++){
      stroke(f*20, 100,100);
      line(pt[f][i].x,pt[f][i].y,pt[f][i].z,pt[f][i-1].x,pt[f][i-1].y,pt[f][i-1].z);
  }
}

stroke(60,100,100);
for(int i=0;i<640;i+=20)
 for(int j=0;j<480;j+=20){
   noFill();rect(i,j,20,20);
 }
}














import de.voidplus.leapmotion.*;//LeapMotion標頭檔
LeapMotion leap;

void setup(){
  size(640,480,P3D);
  leap = new LeapMotion(this);//LeapMotion起始值

}
color nowColor = color(255,0,0);
PVector leftPos;
void draw(){
  background(255);
 for(Hand hand : leap.getHands()){
   PVector pos=hand.getPosition();
   if(hand.isLeft()){
     noFill();ellipse(pos.x , pos.y,200,100);
     fill(255,0,0); ellipse(pos.x+150 , pos.y,60,50);
     fill(255,255,0); ellipse(pos.x+120 ,pos.y-40 ,60,50);
     fill(0,255,0); ellipse(pos.x+90,pos.y-60,60,50);
     fill(0,0,255); ellipse(pos.x+30 ,pos.y-60,60,50);
     fill(255,0,255); ellipse(pos.x-20,pos.y-60,60,50);
      leftPos = pos;
   }
   else if(hand.isRight())
   {
    fill(nowColor); rect(pos.x,pos.y,10,100);
    println(leftPos);
    println(pos);
    if(dist(pos.x,pos.y,leftPos.x+120,leftPos.y-40)<30){
    nowColor = color(255,255,0);
       }
     }
  }
}









week03


蓋房子~~~~~,利用偵測手的位子,做出有趣的小遊戲(與陳薇亘一組)

沒有留言:

張貼留言