2016體感互動
2016年6月2日 星期四
01160235_謝采玲, Week15
W15期末作品製作
平衡球
遊戲方法:
1. 依角色的動作來當作判斷
2. 用一個方塊,當手在方塊的範圍內時,再進行動作偵測
考慮玩家的角色是:
1. 玩家是木板
2. 玩家是人,人握住木板,讓木板動
3. 玩家是球
遊戲製作步驟:
1. Kinect 結合 Unity(依動作可以控制木板傾斜)
2. 製作平衡球的場地,越多越好
3. 其他功能
測試將Unity與Kinect結合
當右手位置在所設定的點之上
方塊即往上移動
右手未高於設定的點
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